Theory Of Fun For Game Design

Author: Raph Koster
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449363199
Size: 40.17 MB
Format: PDF, Docs
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Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Size: 57.97 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern.

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3826691881
Size: 26.57 MB
Format: PDF, ePub
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Jesse Schell zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Produkt durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern.

Besser Als Die Wirklichkeit

Author: Jane McGonigal
Publisher: Heyne Verlag
ISBN: 364109741X
Size: 60.18 MB
Format: PDF, Kindle
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Aber wer sagt, dass wir das Potenzial von Spielen allein zur Wirklichkeitsflucht und zu Unterhaltungszwecken nutzen müssen? Für Jane McGonigal sind Gamer hoch kompetente Problemlöser und passionierte Teamplayer.

Game Mechanics

Author: Ernest Adams
Publisher: New Riders
ISBN: 0321820274
Size: 46.43 MB
Format: PDF, Kindle
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A free downloadable simulation tool developed by Joris Dormans is also available in order to follow along with exercises in the book in an easy-to-use graphical environment.

Game Design Theory

Author: Keith Burgun
Publisher: CRC Press
ISBN: 1466554207
Size: 66.49 MB
Format: PDF, Mobi
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He also uses the philosophy to analyze the history of games and modern trends as well as to design games. Providing a robust, useful philosophy for game design, this book gives you real answers about what games are and how they work.

Homo Ludens

Author: Johan Huizinga
Publisher:
ISBN: 9783499554353
Size: 56.71 MB
Format: PDF
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Johan Huizinga, der grosse holländische Historiker und Kulturphilosoph, hat in diesem Buch eine Theorie der Kultur entworfen, in der er dem Denker (homo sapiens) und dem Tätigen (homo faber) den Menschen als Spieler (homo ludens) an die ...

Game Design Secrets

Author: Wagner James Au
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118416465
Size: 54.17 MB
Format: PDF, ePub
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(2007 to be exact), a British programmer named Paul Preece designed a fun little
web game in his spare time. ... great game ideas, and maybe got even more
inspiration from books like Raph Koster's A Theory of Fun for Game Design or
Jesse ...

Level Up The Guide To Great Video Game Design

Author: Scott Rogers
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118877195
Size: 14.42 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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... 422, 464 team objective games, 409 team wiki, 87 Technical Design Document
(TDD), 85 Teenage Mutant Ninja Turtles, ... 53 themes, 212–218, 430 “Theory of
Un-Fun,” 41 A Theory of Fun for Game Design (Koster), 33 third person camera, ...

Denken Hilft Zwar N Tzt Aber Nichts

Author: Dan Ariely
Publisher: Droemer eBook
ISBN: 3426402092
Size: 29.84 MB
Format: PDF, ePub
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In der erweiterten Neuausgabe seines internationalen Bestsellers zeigt Dan Ariely, wie unsere Entscheidungen gelenkt werden und weshalb wir in vielen Lebenssituationen zu unserem eigenen Nachteil handeln. »Ein ebenso amüsantes wie ...